我是“刺蜜”最爱石佛 《NBA2K Online》全国联赛个人冠军专访
6月14日,《NBA2K Online》首届“NBA2KOL&阿迪达斯”全国联赛总决赛在江苏太仓TGA大奖赛现场成功举办。在个人赛决赛结束后的第一时间,官方记者对冠军张鸣飞进行了一对一专访,让他来讲述有关争冠的故事。 《NBA2K Online》操作指南 最终夺冠:很开心很感动 总决赛时的张鸣飞 Q:先来说说夺冠那一刻的心情,和大家分享一下吧。 A:很意外、很开心、很感动。感谢父母、朋友们对我参加比赛的支持帮助,感谢整个玫瑰花园服务器那些对我有过善意帮助,以及匹配赛中给我提出具有可行性建议的玩家们。希望自己的表现没有让你们失望。 Q:一开始来到比赛现场,自己又是什么感受,如何调整状态的? A:其实自己也有不安和紧张,比赛前一天晚上只睡着了三个小时。起来时才6点,到外面晨练了一圈,然后去附近网吧租借到了合适的键盘,这时候心逐渐安定下来。回到宾馆后又翻看了几遍之前整理的攻防笔记,后来又看了热火对马刺总决赛第四场。等中午到达场馆后,心中默念“我是刺蜜,最爱石佛”,心态也随着比赛的深入逐渐调整到最佳状态。 Q:整个比赛过程中,遇到的最大挑战和困难是? A:是半决赛和决赛的二场比赛,虽然比分都是2:0,但是每场比赛所给带给我的压力,以及强度都是最大、最强的。比如半决赛的第一场,我在离第三节还有1分钟结束时仍落后六分,决赛的第二场前三节结束时也落后四分。好在在参赛前的训练中,内线好手和姆本加(游戏现实双重好友)给我“制造”了许多逆风局势让我感受,所以在比赛中比较淡定,每个球仍是按照原定战术来执行,从而成功实现逆转。 夏天WCG:争取再创佳绩 分站赛时的张鸣飞 Q:对于今天TGA现场,给你留下最深刻印象的是?现场氛围、环境如何? A:比我预想中的氛围还要热烈!现场的灯光音效等配套设施,以及现场观众的呐喊助威,真的是让我们很享受整个比赛过程,自己是第一次参加这么大型的赛事,感觉很有氛围,喜欢!也感谢所有工作人员这些天的辛勤付出,让我们能在一个非常热烈的氛围中充分展现自我。 Q:未来WCG,有什么期待?会做哪些准备? A:感觉还很遥远啊,哈哈。说实话下飞机到家后,我全部的精力就已经投入到了9月份进行的国家司法考试上。目前无暇顾及其他,毕竟关乎到自己今后的工作事业,所以不敢怠慢。当然,考完试后,我会全身心的备战WCG比赛,争取再创佳绩。 Q:对于后面要参加WCG个人赛的选手,有什么具体的建议? A:努力放松心态,比赛前做好面对各种困难的准备。如果在赛前进行一些针对性训练,那对于取得好成绩会有意想不到的效果。 有关马刺:愿在圣城终老 游戏中的马刺 Q:从分站赛到今天的决赛,最大的收获是什么? A:一是每次比赛都会结交到新朋友,另外就是发现自己对于解决问题的能力以及自身心态的掌控上其实是很强大的,哈哈。来参赛前,自己通过看之前分站赛的比赛录像,就做好了如何破热火詹韦包夹以及突破后传球还是扣篮的技术分析,比赛中大家可以发现我在进攻端有很多固定套路的操作,都是此前为参赛所做出的方案。没想到决赛的舞台上真的用上了,而且效果不错。 Q:我们都知道,你最喜欢的NBA球队是马刺,今天赢了,算是给总决赛的马刺攒人品吗? A:刚好相反,我怎么感觉是因为马刺上午输了比赛之后,给我下午以及晚上的二场比赛积攒了足够的人品呢?罪过。 Q:那为什么喜欢马刺呢?总决赛为何又用湖人?以后会不会尝试用马刺出战? A:感觉成为刺蜜们的原因都大同小异吧,或许我在比赛中“紧张与兴奋均为同一种表情”能给出某些方面的答案。游戏中,马刺队首发大前锋存在致命短板,无论是老版本的迪奥还是新版本的布莱尔在身高上均不令人满意。而老版本的湖人可以说是打阵地进攻风格小前锋的天堂。希望在未来的某个版本,我会最终落户圣城,并在这终老。 Q:最后,谈谈对游戏未来的期待吧? A:听说6月底会有一次较大版本的更新,其中自己最关注的就是加入了主力与替补阵容轮换的功能。我想这对于玩家们开发出相同球队不同打法具有了硬件上的保障支持。而在比赛方面可以考虑在不同的城市举办比赛,扩大参赛队伍和人数,让更多玩家参与其中,感受到NBA2KOL所带来的魅力。 好了,本次专访到此结束,在祝贺张鸣飞夺冠的同时,我们也期待更多玩家参与到电竞赛事中来,享受属于我们自己的NBA线上联盟。暑假,WCG再见! 《NBA2K Online》官方网站:http://nba2k.qq.com 《NBA2K Online》官方微博:http://t.qq.com/nba2kol 活出你的快乐 腾讯游戏十周年 2003-2013,腾讯游戏与亿万玩家一道走过用心创造快乐的十年。伴随十年来的茁壮成长,腾讯游戏在改变中国网游市场生态的同时,亦改变了亿万玩家的休闲娱乐方式,提升了广大用户的娱乐品质。2013年腾讯游戏快乐升级,以“活出你的快乐”为主题,诚邀玩家一起卷入这场充满正能量的快乐旋风。从UP+腾讯游戏2013年度发布会到今夏掀起的快乐风暴,从TGA到TGC,从大影节到NextIdea……腾讯游戏与广大玩家共享快乐十年,精彩活动不断! 腾讯游戏十周年官网:http://game.qq.com/10th/ 关于腾讯游戏 腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。 腾讯游戏,用心创造快乐! 关于2K 2K是Take-Two Interactive Software, Inc (NASDAQ: TTWO)的发行品牌。 关于Visual Concepts Visual Concepts是隶属于2K Sports的游戏工作室。 关于Take-Two Interactive Software 总部位于美国纽约市的Take-Two Interactive Software, Inc,是版图遍及全球,专门从事PC、Playstation 3、Playstation 2、PSP、Xbox360、Wii、Nintendo Ds、iPhone、iPod touch和iPad平台互动娱乐软体游戏的开发商、行销商、经销商与发行商。该公司透过自有品牌Rockstar Games和2K(旗下包括2K Games、2KSports和2K Play)发行及研发产品。该公司的股票已于NASDAQ上市交易,代号为TTWO。若需要有关公司及产品的进一步咨询,请造访www.take2games.yzz.cn。 [编辑:莫下雨]
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