黑马的逆袭 《NBA2K Online》沈阳站个人赛冠军专访
比赛至关重要,采访也不可或缺。《NBA2K Online》首届“NBA2KOL&阿迪达斯”全国联赛城市线下赛已经正式打响,目前首站沈阳赛区的比赛刚刚落幕。我们官方记者黑泡在赛后第一时间采访到了个人赛冠军张鸣飞,让他来说说自己黑马逆袭的故事。 心态调整很重要 比赛中的张鸣飞 Q:首先向大家介绍下自己吧。 A:大家好,我叫张鸣飞,游戏ID是飞之圣城,所在区为玫瑰花园。 Q:再深入挖掘下,说说最喜欢的游戏模式和球星?为什么喜欢? A:最喜欢的模式是街头赛,但是由于大学毕业,寝室同学都很难有固定时间在一起玩了,所以玩街头模式也就越来越少。最喜欢的球星是邓肯,我是刺蜜呆蜜,高中,大学同学都众所周知。他的球风朴实无华,防守至上。表情喜怒不形于色,让对手难以揣测其内心变化。家庭和睦,人品正派,职业生涯无负面资讯等,都是我喜欢和崇拜他的理由。 Q:恩,你的风格和邓肯颇有几分相似。说实话,在夺冠之前,你并没有被当做“明星”选手来介绍,可是说是黑马一匹,当时自己是怎么看待的?平时又是怎么备战的? A:对于赛前没有被纳为种子选手自己很淡然,毕竟在线上比赛中,平时并没有展现出高人一等的实力。但是这也恰恰使我把心态放的很平,更加有利于我的发挥。从春节过后,自己就开始准备社会资质证明类考试,所以平时训练时间很有限,关键还是心态的调整。 Q:等比赛将正式开打的时候,具体怎么调整心态的?以前有参加此类型比赛吗? A:从报名到比赛开始前,我的心态一直很平和。能够到现场结识众多玩家,学到新技术,自己就已经很知足了。虽然一直很热爱电竞类游戏,但要说到参赛这还是头一次。 挑战始于第二轮 个人赛四强合影(张鸣飞左一) Q:比赛过程中,最大的挑战是什么? A:最大的挑战来自第二轮。很多人或许会不大相信,但这的确是事实。因为自己当时觉得有机会夺冠,所以信心很足。但结果我前三节比赛出现了三次传球失误和一次罕见的回场违例。第四节还有37秒时我仍落后3分,好在及时调整自己,在28秒时投中扳平三分。其后干扰了对手的投篮,并成功在还有0.8秒时再次命中压哨三分。这也算是“准麦迪时刻”了,呵呵。有了这次的“起死回生”之后,之后心态就调整到最佳状态了,每场都是抱着拼对手的态度。 Q:整个比赛夺冠过程还是非常艰辛的哈。那当天赛事,给你印象最深的又是什么呢? A: 首先是玩家们和观众对比赛投入的那股热情专注,此外由于比赛当天风很大,工作人员为了比赛能够顺利进行都十分忙碌,在这里也向他们的辛勤工作表示敬意。另外现场的DJ很帅气,篮球宝贝也很漂亮,哈哈。还有就是与我的高中同学,大学同学相逢,心里很激动。最后还要特意提一下母亲,她在我早上临走前与我击掌,给了我巨大的信心。 Q:恩,家人以及朋友的支持非常重要。 A:恩,这一点我很赞同。 享受过程更重要 最终夺冠 Q:后面对TGA总决赛有哪些期待、目标? A:首先希望自己能够享受去参加总决赛的这个过程,结交朋友,增长见识。至于结果真没有想的太多,有时候顺其自然真的是很美妙的事。参加此次沈阳赛区比赛的整个过程就给我提供了一次很好的参考事例。 Q:会不会有什么具体的备战方案? A:希望最终能够拿到冠军,我认为自己在防守端有很大优势,其他玩家普遍表示和我交手时自己的特长难以发挥。此外,在没有线上赛中“个人数据”的掣制下,我能更好的按自己的节奏来进行比赛,不会只顾刷数据而一味打快,疏于防守。不过我在本次比赛中进攻端并没有展现出自己的应有实力,之前演练的进攻战术到了关键时刻不敢执行。如何能在后面的比赛中,丰富自己的进攻手段,成为我下一阶段需要重点解决的课题。 Q:想对后面参赛的玩家说些什么?或者,有什么比较好的建议? A:线下赛和线上赛将让大家体验到二种截然不同的比赛氛围,如何解决自身慢热的问题,将成为你是否能够取得成功的重要环节。希望选手们能够放松心态,发挥出自己的应有水平,比赛中努力做到专注,克服现场的不可知因素。当然,能够得到家人、伴侣、朋友们的祝福也会使自己在比赛中有更好的发挥,加油! Q:最后关于5月11日公测,有什么期待和看法? A:很期待5月11日《NBA2K Online》正式公测,希望有更多朋友走入到这款游戏中,体验这款游戏给我们带来的乐趣。也希望官方能有更多给力的活动,给我们玩家带来更多的实惠。 Q:恩,预祝你6月TGA总决赛上能取得好成绩。 A:恩,我会加油的,谢谢! 本次采访告一段落,后来西安站比赛即将开打,希望更多的玩家能加入到《NBA2K Online》全国联赛当中,实现自己称霸全国的梦想! 《NBA2K Online》官方网站:http://nba2k.qq.com 《NBA2K Online》官方微博:http://t.qq.com/nba2kol 关于腾讯游戏 腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。 腾讯游戏,用心创造快乐! 关于2K 2K是Take-Two Interactive Software, Inc (NASDAQ: TTWO)的发行品牌。 关于Visual Concepts Visual Concepts是隶属于2K Sports的游戏工作室。 关于Take-Two Interactive Software 总部位于美国纽约市的Take-Two Interactive Software, Inc,是版图遍及全球,专门从事PC、Playstation 3、Playstation 2、PSP、Xbox360、Wii、Nintendo Ds、iPhone、iPod touch和iPad平台互动娱乐软体游戏的开发商、行销商、经销商与发行商。该公司透过自有品牌Rockstar Games和2K(旗下包括2K Games、2KSports和2K Play)发行及研发产品。该公司的股票已于NASDAQ上市交易,代号为TTWO。若需要有关公司及产品的进一步咨询,请造访www.take2games.yzz.cn。 [编辑:莫下雨]
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